编程之美---数字之魅

     最近上算法课程老师要求我们阅读<<编程之美>>这本书,我从中找出来两个简单的问题,论述解决的高效算法:

一.求二进制数中1的个数

    (1)各种实现办法代码如下:

    

/**
 * 计算一个byte中 1的个数
 * @author ZC
 *
 */
public class A1 {
   
	//方法一  除以二操作
	public static int count(int i)
	{   int num=0;
//	long t1=System.currentTimeMillis();
	while(i!=0)
	   {
		if(i%2==1)
		{
		  num++;	
		}
		i=i/2;
	   }
//	long t2=System.currentTimeMillis();
//	System.out.println(t2-t1);
		return num;
			
	}
	
	
	//方法二 采用移位操作
    public static int count2(int i)
	{  
  //  long t1=System.currentTimeMillis();
    	int num=0;
    	while(i!=0)
    	{
    		num+=i &0x01;
    		i>>=1;  //向右移动一位
    	}
//    long t2=System.currentTimeMillis();
//    System.out.println(t2-t1);
    	return num;
		
	}
    
    //方法三  以自己的减一数做&运算   线性时间复杂度
    public static int  count3(int i)
    {
    	int num=0;
    	while(i!=0)
    	{
    		i=i&(i-1);
    		num++;
    	}
    	
    	return num;
    }
	
    //解法四 查表法   典型的空间换取时间的办法
    public static int count4(int i)
    {  
    	//一共256个值,其他的省略没有统计
    	int []coutTable={
    			0,1,1,2,1,2,2,3,1,2,2,3
    			
    	};
    	
    	return coutTable[i];
    	
    	
    }
    
    
	public static void main(String[]args)
	{
		System.out.println(count(7));
		System.out.println(count2(7));
		System.out.println(count3(7));
		System.out.println(count4(7));
	}
}

  二.斐波那契数列求解

     各种实现办法代码如下:

package com.zuo.www;
import  com.zuo.www.Matrix;
public class Fibonaci {

	//解法一:最直观的递归求解(/* 时间复杂度为指数级 */ )
	public static int Fibonacci(int n)
	{
		
		if(n==0)
		{
			return 0;
		}
		else if(n==1)
		{
			return 1;
		}
		else
		{
			return Fibonacci(n-1)+Fibonacci(n-2);   //递归关系求解
		}
	}
	
	//解法二: 非递归的实现(动态规划法)
	public static int Fibonacci2(int n)
	{
		int pre_result,result,next_result;
		
		pre_result=0;  //第一个位置的数为0
		result=1;      //第二个位置的数为1
		
	if(n==0)
	{
		return 0;
	}
	else if(n==1)
	{
		return 1;
	}
	while(n>=2)
	{
		n--;
		next_result=result+pre_result;
		pre_result=result;
		result=next_result;		
	}
	return result;
		
	}
	
	//解法三:通项公式法
	public static double Fibonacci3(int n)
	{
		
		return 1/Math.sqrt(5)*(Math.pow(((1+Math.sqrt(5))/2), n)-Math.pow(((1-Math.sqrt(5))/2), n));
	}
	
	
	//解法四:通过分治的策略,整个算法O(log(n)以2为底)
	Matrix A=new Matrix();  
	Matrix B=new Matrix(); //声明矩阵A和B
    public  int Fibonacci4(int n)
   {
    	 
    	 A.a[0][0] = 1;  //矩阵A为求出来的2*2矩阵
    	 A.a[0][1] = 1;  
    	 A.a[1][0] = 1;  
    	 A.a[1][1] = 0;  
    	 B.a[0][0] = 1;  //矩阵B为2*2的单位阵   
    	 B.a[0][1] = 0;  
    	 B.a[1][0] = 0;  
    	 B.a[1][1] = 1;
    	 while(n!=0)  
    	  {  
    	        if((n& 1)!=0) B = Matrix.Matrix_mul(B, A);  
    	        A = Matrix.Matrix_mul(A, A);  
    	        n >>= 1;  //n右移一位相当于除以2
    	  }  
    	    return B.a[0][0];  	
   }
	
    
    
	public static void main(String[] args)
	{
		
		System.out.println(Fibonacci(10));
		
		System.out.println(Fibonacci2(10));
		
		System.out.println(Fibonacci3(10));
		
		
		Fibonaci fibonacii=new Fibonaci();
		
		System.out.println(fibonacii.Fibonacci4(9));
		
	}
	
}
 (2)矩阵的相乘算法如下:

package com.zuo.www;


public class Matrix {
   
	int a[][]=new int[2][2];
	
	@SuppressWarnings("null")
	
	//计算矩阵的乘法
	public static Matrix Matrix_mul(Matrix X, Matrix Y)    
		{    
			//矩阵相乘
		  Matrix tmp=new Matrix();   
		    int i,j,k;    
		    for(i=0; i<2; i++)    
		        for(j=0; j<2; j++)    
		            for(k=0; k<2; k++)  
		                tmp.a[i][j] += X.a[i][k] * Y.a[k][j];    
		    return tmp;    
		}
	

}



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提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
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